Ничего не найдено
Попробуйте другой запрос: например, «кромка», «паз», «ручка», «крепёж» или «вырез».
Что делает сервис
Переводит проект в рабочую основу
Конвертер не просто открывает файл в другом формате, а собирает новую сцену Базиса на основе данных проекта ПРО100: структуры, геометрии, материалов и части служебных признаков.
- Сохраняет общий состав проекта и порядок модулей.
- Переносит ключевые размеры и положение объектов в сцене.
- Помогает быстрее перейти к доработке и выпуску проекта.
Что вы получаете
Не финал «без касаний», а сильную заготовку
В большинстве случаев результат — это уже удобная база для дальнейшей работы. Вам не нужно собирать модель с нуля, но важные места всё равно стоит просмотреть перед запуском в производство.
Чем аккуратнее исходный проект ПРО100, тем меньше времени уходит на контроль и правки после импорта.
Когда проверка обязательна
Особенно внимательно смотрите нестандарт
Если в проекте есть сложные формы, необычные механизмы, нестандартный крепёж или редкие приёмы моделирования, итоговую сцену желательно перепроверить вручную ещё до запуска в работу.
- Криволинейные детали и нетиповые контуры.
- Редкие профили и составные элементы.
- Механизмы, которые сложно описать только геометрией.
Структура проекта
Сохраняется логика верхнего уровня: блоки, модули и основные группы не теряются при переносе.
Геометрия и позиция
Размеры и общее расположение элементов помогают быстро сверить композицию уже в новой сцене.
Свойства деталей
Материалы, направление текстуры, кромки и часть служебных параметров переходят вместе с моделью.
Структура
Группы и модули остаются читаемыми
Если в ПРО100 проект собран в понятные блоки, в Базисе он тоже будет восприниматься как упорядоченная сцена. Это особенно удобно для корпусной мебели, где важна логика по секциям и модулям.
Надёжнее всего сохраняется верхний уровень структуры. Глубоко вложенные группы после импорта стоит быстро просмотреть вручную.
Расположение
Сцена сохраняет общую композицию проекта
Модули и крупные элементы переносятся с сохранением их места в проекте. Это упрощает проверку: вы сразу видите, насколько результат похож на исходную модель и где искать отклонения.
После конвертации удобно сверять не только размеры, но и общую композицию сцены.
Свойства
Переносятся не только размеры, но и полезные атрибуты
Сервис старается сохранить данные, которые реально экономят время в дальнейшей работе. Благодаря этому проект выглядит ближе к рабочему состоянию уже после импорта.
- Положение и направление текстуры на детали.
- Название материала и связанные обозначения.
- Кромка, если она задана в проекте и записана понятным способом.
- Форма детали, хотя нестандартные контуры лучше проверять дополнительно.
Облицовка
Запись вида [0000] читается по позициям
Для переноса облицовки используется короткая числовая запись. Первые два символа относятся к торцам по длине, вторые два — к торцам по ширине детали. Это удобно, потому что состояние кромки читается прямо из имени.
Пример: деталь Горизонт [2011] содержит информацию о кромке сразу в названии.
Позиции знаков
Порядок символов важно соблюдать
- 1-й знак — фронтальный торец.
- 2-й знак — задний торец.
- 3-й знак — левый торец.
- 4-й знак — правый торец.
Если запись сделана аккуратно, конвертеру проще правильно понять облицовку панели.
Справочник значений
Что означают цифры в коде кромки
| Значение |
Описание |
| 0 |
Кромка отсутствует. |
| 1 |
Кромка до 0,4 мм, обычно без обязательной подрезки панели. |
| 2 |
Кромка 2 мм с учётом подрезки панели. |
| 3 |
Кромка 1 мм с учётом подрезки панели. |
Профили
Панели большой толщины могут распознаваться как профиль
Конвертер поддерживает профильные элементы. На практике это полезно для профильных дверей-купе, овальных штанг и других вытянутых деталей, где важна не только длина, но и форма.
Если толщина панели больше 50 мм, система может интерпретировать её как профиль. Название и материал при этом берутся из данных исходного проекта, а изменённый контур старается переноситься вместе с геометрией.
Сложные случаи
Автоматика не всегда идеально понимает редкие решения
Чем нестандартнее элемент, тем выше вероятность, что после конвертации его придётся поправить. Это нормально: такие элементы сложны не только для импорта, но и для ручной пересборки.
- Криволинейные поверхности и нетиповые радиусы.
- Редкие механизмы трансформации и фурнитура.
- Специфические соединения, не описанные стандартной схемой.
После конвертации
Проверьте проект по короткому сценарию
- Совпадает ли общая структура проекта с исходником.
- На месте ли ключевые модули и их ориентация.
- Корректно ли читаются материалы, кромки и профили.
- Нет ли отклонений у деталей со сложной формой.
Перед загрузкой
Как подготовить исходный проект лучше
Если хотите получить более аккуратный результат, придерживайтесь простой логики: понятные названия, аккуратные группы, явная запись кромки и минимум спорных построений там, где можно использовать стандартные приёмы.
Проще всего конвертируются те проекты, где человек без подсказок понимает назначение модулей и деталей уже по их структуре и именам.
Схемы крепежа
Как правильно обозначать схемы крепежа
Ниже собрана практическая инструкция: как создать объект крепежа, как назвать его по единому шаблону и как быстро проверить, что схема будет корректно прочитана в проекте.
Единый шаблон имён
Объекты легко находить и проверять, если все схемы именуются по одной формуле.
Понятная логика установки
По имени сразу понятно, какой крепёж используется, как он ориентирован и с каким отступом.
Меньше ошибок в производстве
Генератор и контрольный список помогают снизить риск ошибок ещё до передачи проекта дальше.
Схема крепежа создаётся с использованием объекта размером 2×2×длина сопряжения. При построении важно соблюдать две базовые связи между панелями:
- Первая панель: объект должен пересекать именно ту панель, в которую устанавливается крепёж.
- Вторая панель: объект должен прилегать к панели, с которой выполняется соединение.
Имя объекта формируется по шаблону <тип_схемы>_<расположение>_<отступ>.
1. Тип схемы крепежа
| Код в имени |
Тип крепежа |
Описание |
evro | Евровинт | Евровинт 6×50 мм |
polk | Полкодержатель | Полкодержатель d5 мм |
polk3 | Полкодержатель | Полкодержатель d5 мм с доп. отверстиями |
excen | Эксцентрик + шкант | Эксцентриковая стяжка + шкант |
excen18 | Эксцентрик 18 мм + шкант | Эксцентриковая стяжка 18 мм + шкант |
evrShk | Евровинт + шкант | Евровинт 6×50 + шкант |
rafix | Стяжка усиленная | Стяжка усиленная |
flipper | Полкодержатель Флиппер | Полкодержатель Флиппер |
genifix | GENFIX | Стяжка GENFIX |
2. Расположение крепежа
| Позиция |
Код |
Описание |
Первый знак (X) Симметрия | S | Симметричное расположение |
A | Асимметричное расположение |
Второй знак (Y) Направление | I | Крепёж ставится внутрь корпуса и вниз на горизонтальных панелях |
O | Крепёж ставится наружу корпуса и вверх на горизонтальных панелях |
3. Отступ от края
- Используется числовое значение отступа от края панели в миллиметрах.
- Для симметричной схемы
S отступ корректируется для кратности 32 мм.
- Для асимметричной схемы
A отступ не корректируется и отсчитывается от передней кромки.
Шаг 1. Определение параметров крепежа
- Выберите тип крепежа из таблицы доступных схем.
- Определите ориентацию панелей.
- Выберите схему: симметричную
S или асимметричную A.
- Определите направление установки: внутрь
I или наружу O.
- Рассчитайте отступ с учётом правила кратности 32 мм для симметричных схем.
Шаг 2. Создание и позиционирование объекта
- Создайте объект размером
2×2×длина сопряжения панелей.
- Расположите его так, чтобы он пересекал первую панель и касался второй панели соединения.
Шаг 3. Присвоение имени
- Соберите имя по шаблону
[тип]_[расположение]_[отступ].
- Используйте единое именование для автоматизации, чтения чертежей и снижения ошибок.
Примеры имён
evro_SI_64 — евровинт, симметрично, внутрь, отступ 64 мм.
polk_AO_55 — полкодержатель, асимметрично, наружу, отступ 55 мм.
excen_SI_96 — эксцентрик со шкантом, симметрично, внутрь, отступ 96 мм.
Генератор схемы
Соберите имя автоматически
Выберите тип, расположение и отступ — блок сразу сформирует итоговое имя схемы крепежа.
Пазы в панели
Как вырезать паз в панели в ПРО100
Этот способ использует профиль как временный «нож». После конвертации паз остаётся на детали, а сам профиль автоматически исчезает из проекта.
Простой рабочий приём
Для построения паза не нужна отдельная сложная логика — достаточно правильно подготовить профиль.
Точное совпадение формы
Сечение паза повторяет форму и размеры временного профиля в зоне пересечения с панелью.
Чистый результат после конвертации
Профиль служит только инструментом реза, поэтому в финальном проекте он автоматически удаляется.
Шаг 1
Создайте профиль
Создайте новую панель и используйте её как будущий профиль для вырезания паза. Размеры этой панели определяют форму будущего реза.
- Длина и ширина профиля формируют сечение и размер паза.
- Толщина профиля задаёт длину профиля и глубину прохождения через панель.
- Назовите профиль строго так:
|.
Без пробелов, кавычек и дополнительных символов. Имя должно совпадать точно, иначе паз не будет распознан корректно.
Профиль создаётся как обычная панель, но служит временным инструментом для вырезания паза.
Шаг 2
Разместите профиль на панели
Установите профиль точно в том месте, где нужен паз. Важно не просто подвести его к детали, а добиться явного пересечения с телом панели.
- Профиль должен пересекать панель ровно в зоне будущего паза.
- Профиль должен проходить сквозь толщину панели на нужную глубину.
- Пересечение должно быть явным: не касание, а именно наложение или врезка.
Чем точнее размещён профиль, тем чище и предсказуемее получится паз после конвертации.
Шаг 3
Выполните конвертацию
После подготовки профиля и панели просто запустите обычную конвертацию проекта. Дополнительных действий для этого метода не требуется.
Если имя профиля задано точно как |, а пересечение выполнено корректно, система обработает его как инструмент вырезания паза.
Шаг 4
Проверьте результат
После конвертации на панели появится паз. Его форма будет соответствовать сечению профиля именно в зоне пересечения с деталью.
- Паз сохраняется на панели как часть геометрии детали.
- Форма паза повторяет подготовленный профиль.
- Сам профиль автоматически удаляется из проекта — это штатное поведение.
После конвертации остаётся только готовый паз, а временный профиль исчезает автоматически.
Вырез в панели
Как сделать вырез в панели
Этот способ помогает аккуратно подготовить вырез под профиль прямо в проекте ПРО100. Логика простая: вы создаёте профили, задаёте профиль выреза, размещаете группу в нужной точке, а после конвертации система строит вырезы в местах пересечения с панелью.
Понятная подготовка
Достаточно заранее правильно назвать профиль выреза и собрать профили в единую группу.
Точное позиционирование
Вырез появляется именно там, где группа профилей пересекает панель проекта.
Сохраняются кромки
Если на панели уже заданы кромки, они остаются на соответствующих элементах полученного контура.
Шаг 1
Подготовьте профили для выреза
Сначала создайте профили, которые будут участвовать в построении будущего выреза. Один из них должен быть обозначен как профиль выреза — именно он подскажет системе, где и как формировать контур.
- Профиль выреза должен иметь имя
-.
- Имя нужно указывать точно, без добавочных символов и лишних пробелов.
- Остальные профили можно использовать как элементы формы и направления будущего выреза.
Если профиль выреза назван иначе, система не сможет корректно распознать его как управляющий элемент для построения выреза.
Главное на этом этапе — правильно задать профиль выреза и убедиться, что имя - указано точно.
Шаг 2
Соедините профили в группу
Когда все профили готовы, объедините их в одну группу. Это помогает системе воспринимать конструкцию как единый элемент, который нужно разместить и обработать в проекте целиком.
- Соберите все нужные профили в одну логическую группу.
- Проверьте, что внутри группы профиль выреза с именем
- сохранён без изменений.
- Убедитесь, что форма группы соответствует ожидаемому результату после конвертации.
После объединения группа становится заготовкой, которую можно точно разместить в нужной части проекта.
Шаг 3
Разместите группу в нужном месте проекта
Теперь установите группу профилей туда, где должен появиться вырез. Здесь особенно важна точность: итоговый контур будет строиться по зоне пересечения панели и профиля выреза.
- Размещайте группу ровно в том месте, где ожидается вырез.
- Следите, чтобы пересечение с панелью было осмысленным и достаточным для построения контура.
- Перед конвертацией удобно ещё раз визуально проверить положение группы относительно панели.
Чем точнее установлена группа, тем ближе итоговый вырез будет к тому результату, который вы задумали.
Шаги 4–5
Конвертируйте проект и проверьте построение вырезов
После подготовки остаётся запустить обычную конвертацию проекта. Профили будут размещены в соответствующем месте, а в точках пересечения панели и профиля выреза автоматически построятся вырезы под профили.
Проще говоря: вы подготавливаете геометрию заранее, а конвертация уже превращает пересечение панели с профилем выреза в готовый рабочий контур.
- Группа профилей сохраняет своё положение в проекте.
- На месте пересечения панели и профиля выреза появляются нужные вырезы.
- Получается удобная заготовка для дальнейшей работы без ручного построения с нуля.
После конвертации вырезы формируются автоматически в соответствии с подготовленной группой профилей.
Шаг 6
Проверьте кромки на полученном контуре
Если на панели заранее указаны кромки, они не теряются. После построения выреза кромки остаются на соответствующих элементах нового контура, что особенно удобно для дальнейшей подготовки проекта к производству.
Это значит, что после конвертации вы получаете не просто форму выреза, а уже более аккуратную и полезную для работы геометрию с сохранением важной информации по панели.
Кромки сохраняются на соответствующих участках контура, если были указаны на панели заранее.
Простые элементы фурнитуры
Как разместить простые элементы фурнитуры
Чтобы упростить создание составной фурнитуры, в сервисе предусмотрены готовые простые элементы. Вам не нужно сразу собирать сложный объект: достаточно поставить маленький служебный куб, задать ему правильный материал и разместить его в нужной точке на панели.
Быстрый старт
Для размещения используется компактный объект размером 4×4×4, поэтому подготовка занимает буквально пару минут.
Понятное управление
Тип фурнитуры задаётся не сложными настройками, а названием материала из готового списка.
Предсказуемый результат
После конвертации фурнитура автоматически ставится в центр созданного объекта, поэтому важно только точно выбрать место.
Что это даёт
Простой способ собирать составную фурнитуру по частям
Если в проекте нужно быстро расставить типовые элементы — отверстия, ручки, опоры или шурупы — используйте простые элементы фурнитуры как удобные метки. Конвертер читает их как точки установки и подставляет нужную фурнитуру автоматически.
Удобная логика такая: маленький служебный объект показывает где ставить фурнитуру, а материал объекта говорит системе что именно нужно установить.
Доступные элементы
Список простых элементов фурнитуры
| № |
Наименование файла |
| 1 | Опора H100 Пластик |
| 2 | Отв 3 |
| 3 | Отв 4 |
| 4 | Отв 5 |
| 5 | Отв 5х12 |
| 6 | Отв 5х13 |
| 7 | Отв 6х10 |
| 8 | Отв 8 |
| 9 | Отв 8х13 |
| 10 | Отв 10 |
| 11 | Отв 10х13 |
| 12 | Отв 15 |
| 13 | Отв 26х12 |
| 14 | Отв 26х14 |
| 15 | Отв 26х15 |
| 16 | Отв 35х13 |
| 17 | Отв 60 |
| 18 | Отв 140 |
| 19 | Отв 170 |
| 20 | Ручка |
| 21 | Шуруп 3,5х16 |
Шаг 1
Создайте служебный объект
Сделайте небольшой элемент размером 4×4×4. Это будет точка привязки, по которой система поймёт, куда нужно поставить фурнитуру.
- Задайте объекту имя
+.
- Не добавляйте к имени лишние символы или пробелы.
- Используйте именно такой размер, чтобы логика распознавания оставалась однозначной.
Шаг 2
Назначьте материал с именем фурнитуры
Теперь самое важное: материал объекта должен называться точно так же, как нужный элемент из списка. Именно по материалу система выберет, какую фурнитуру подставить после конвертации.
Если название материала не совпадает с элементом из списка, конвертер не сможет корректно определить нужную фурнитуру.
Шаг 3
Поставьте объект на поверхность панели
Разместите объект прямо на той поверхности панели, где должна стоять фурнитура. Лучше воспринимать его как точную метку установки.
- Ставьте объект сразу в конечную позицию.
- Проверяйте, что он расположен на нужной стороне панели.
- Если требуется точное расстояние от края, лучше сразу выставить его в проекте без «примерно».
Шаг 4
Проверьте, что объект находится в одном блоке
Объект простой фурнитуры обязательно должен находиться в том же блоке, где расположена соответствующая панель. Это нужно, чтобы конвертер правильно связал метку и деталь.
Если объект лежит вне нужного блока, фурнитура может установиться не туда или не распознаться так, как вы ожидаете.
Шаг 5
Запустите конвертацию и проверьте результат
После конвертации выбранная фурнитура будет установлена в центр созданного объекта. Поэтому хороший итог зависит в первую очередь от точного размещения вашей метки ещё в ПРО100.
Если коротко: создаёте куб 4×4×4 с именем +, назначаете ему материал из списка, ставите его в нужное место на панели и держите в правильном блоке — остальное сервис делает сам.
Конвертация делает полностью готовый проект?
Обычно она создаёт качественную рабочую основу, которую остаётся проверить и при необходимости доработать. Для типовых проектов объём ручной правки минимален, для сложных — зависит от конструкции.
Что сильнее всего влияет на итог?
На результат больше всего влияют структура исходного файла, понятные названия деталей, корректная запись кромки и отсутствие лишних нестандартных приёмов там, где можно использовать типовые элементы.
Когда нужно особенно внимательно проверять сцену?
Когда в проекте есть гнутые формы, редкая фурнитура, составные профили, необычные соединения или сложные механизмы. Такие места лучше просмотреть сразу после импорта.
Зачем отдельно читать блок про схемы крепежа?
Потому что правильное имя объекта влияет на понятность проекта и автоматизацию дальнейшей работы. Чем единообразнее наименования, тем меньше спорных мест на производстве и в передаче проекта.
Готовы проверить свой проект?
Загрузите файл ПРО100, получите конвертацию в Базис и оцените, насколько быстро можно перейти от модели к рабочему проекту.